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アバウトシナリオライティン
プランニングからシナリオ制作までオールマイティに対応。大阪発の万能シナリオチーム!

ニンテンドーDSや携帯、PCなど、ゲームに関するシナリオなら、どのようなプラットフォームにも対応いたします。
ファンタジーから恋愛もの、サスペンス、ホラーまで、もちろんストーリーに関してもオールマイティ!
幅広い分野に強いライター陣とゲーム制作のプロが、物語性とゲーム性を考慮した最適のゲームシナリオをお届けいたします。

 
ビジネススキーム

この枠組みは、あくまで一例となります。
制作体制や状況に応じて、柔軟に対応いたします。

(1)お問い合わせ

当サイトの『コンタクト』から、ご質問やご依頼内容などをご記入のうえ、送信してください。1週間以内に弊社担当者よりメールにてご連絡さしあげます。

 
(2)オリエンテーション

制作するシナリオのコンセプト、制作上の留意点やご要望などを打ち合わせ後、目指す方向性を策定。また、業務の担当範囲とお見積もりをご提示いたします。

 
(3)契約&着手金お支払い

コンセプト策定と概算お見積もりなどをご承認後、ご契約となります。この時点で、概算お見積もりの半額を着手金としてお支払いください。

 
制作

※全体プロット以後を本シナリオと定義する場合もございます

 

1

世界観設定資料

 

A4/数枚(オリエンテーション内容を受け、ゲームの世界観を構築)

 

 

2

シノプシス

 

A4/数枚(ストーリーの根幹となる大筋と流れを綴ったシナリオ概略を作成)

 

 

3

キャラクター設定

 

人数によりボリューム変動(基本的な登場人物の設定を作成。外見や性格、生い立ち、身体的特徴、クセ、コンプレックスなど、さまざまな要素を具体的に提示)

 

 

4

全体プロット

 

A4/20~40枚、イベント全体フローチャート(シノプシスやキャラクター設定をもとに、エンディングまでの流れとなるプロットを作成。ストーリー分岐や大きなイベント発生条件なども確定)

 

 

5

シーンプロット

 

A4/50枚前後、イベント発生条件一覧表、イベント全体フローチャート(全体プロットをさらに掘り下げ、各シーンの内容を具体的に制作。情景や登場人物、人物の動き、会話の内容、各シーンの発生条件も確定)

 

 

6

セリフ制作

 

本シナリオ ※第1稿→ご確認→修正→第2稿(完成稿)となります(シーンプロットに基づいて、セリフや動きをつけていきます。スクリプト形式ではありませんが、実機上での表現に即した形で表記)

 

 

7

スクリプト入力

 

スクリプトデータ(実機に反映できるデータを作成)

 
(5)納品

完成したシナリオデータを全納いたします。

 
(6)残金お支払い

制作が終わり次第、最終的な総制作費を計算。着手金としてすでにお支払いいただいた金額を差し引き、残金をお支払いいただきます。

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