 |
世界観設定資料 |
| |
A4/数枚(オリエンテーション内容を受け、ゲームの世界観を構築) |
| |
|
 |
シノプシス |
| |
A4/数枚(ストーリーの根幹となる大筋と流れを綴ったシナリオ概略を作成) |
| |
|
 |
キャラクター設定 |
| |
人数によりボリューム変動(基本的な登場人物の設定を作成。外見や性格、生い立ち、身体的特徴、クセ、コンプレックスなど、さまざまな要素を具体的に提示) |
| |
|
 |
全体プロット |
| |
A4/20~40枚、イベント全体フローチャート(シノプシスやキャラクター設定をもとに、エンディングまでの流れとなるプロットを作成。ストーリー分岐や大きなイベント発生条件なども確定) |
| |
|
 |
シーンプロット |
| |
A4/50枚前後、イベント発生条件一覧表、イベント全体フローチャート(全体プロットをさらに掘り下げ、各シーンの内容を具体的に制作。情景や登場人物、人物の動き、会話の内容、各シーンの発生条件も確定) |
| |
|
 |
セリフ制作 |
| |
本シナリオ ※第1稿→ご確認→修正→第2稿(完成稿)となります(シーンプロットに基づいて、セリフや動きをつけていきます。スクリプト形式ではありませんが、実機上での表現に即した形で表記) |
| |
|
 |
スクリプト入力 |
| |
スクリプトデータ(実機に反映できるデータを作成) |